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ZBrush中创建多边形组的几种方法
zbrush有四种方法来创建多边形组,分别是:Auto Group [自动组];UV Groups [UV组];Group Visible [可视组]和Material Groups [材..
2018-05-03 10:42
Z球的基本操作方法
Z球在ZBrush?中扮演着十分重要的角色,它是ZBrush软件建模一个非常重要的工具,用户可以从一个单一Z球开始,轻松的在它上面增加新..
2018-05-03 10:35
在ZBrush中绘制纹理的两种方法
利用ZBrush?的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制。本文将对这两种方法的应用流程做一个..
2018-05-03 10:34
ZBrush中如何使用复数对象的两种方法
在ZBrush?中有两种方法可以使用复数对象即“多边形组”和“次工具”。 什么是复数对象? 什么是我们常说的复数对象..
2018-05-03 10:31
我们可以做些什么来提高ZBrush的雕刻效率呢?
ZBrush是一款数字雕刻和绘画软件,以强大的功能和直观的工作流程改变了整个三维行业,相信使用ZBrush的人都希望加快雕刻速度提高..
2018-05-03 10:27
ZBrush使用投影大师绘制置换细节
前面对于投影大师的概念介绍,相信您已经有所了解,简言之,投影大师是一种工作模式,进入该模式后能在3D模型上以2.5D的方式描绘,..
2018-05-03 10:25
ZBrush中DynaMesh功能介绍
DynaMesh是ZBrush最新的基础模型创建工具,简单的理解就是会重新计算模型的布线,减少模型在雕刻的过程中出现的拉伸和变形问题。一..
2018-03-29 10:36
如何对待ZBrush中的DynaMesh冻结功能
DynaMesh是ZBrush最新的基础模型创建工具,简单的理解就是对模型进行重新布线。而然,当您单击DynaMesh经常会弹出一个关于模型细分..
2018-03-29 10:35
如何使用DynaMesh中的Resolution参数来设置细分等级
随着雕刻细节的增加,原有的细分面数已经不能满足细节的要求,这是我们就采用增加模型的面数来支持雕刻,除了在Geometry面板可操作,..
2018-03-29 10:34
ZBrush之分组Dynamesh对所有模型进行重建细分
ZBrush中创建模型的方法是多种的,然而DynaMesh是ZBrush最新的基础、最简单的模型创建工具。使用DynaMesh可以让您实现全新的概念设..
2018-03-29 10:33
zbrush中使用Dynamesh快捷键提高创作效率
DynaMesh是ZBrush最新的基础模型创建工具,简单的理解就是对模型进行重新布线。使用DynaMesh可以让用户实现全新的概念设计工作流程..
2018-03-29 10:32
ZBrush中画布操控按钮和视图操控按钮的详细介绍
在视图操作区右侧是快捷操作工具按钮,主要针对视图和画布的操控,对于这些按钮的学习可以按照组别进行。本文将对ZBrush中的画布操..
2018-03-29 10:31
ZBrush视图操作区右侧辅助功能按钮详解
在视图操作区右侧是快捷操作工具按钮,主要针对视图和画布的操控,对于这些按钮的学习可以按照组别进行。本文将对ZBrush这些辅助功..
2018-03-29 10:29
ZBrush如何分离模型Extract抽出的子物体
当我们利用Extract抽出制作模型面具,完成面具制作的朋友会发现,当鼠标移动SubTool确保面具层被选中时,会有一个漏洞,即用Move移动..
2018-03-29 10:22
zbrush如何通过严格的10步工作流程创建精确的CG动物
在 ZBrush中渲染CG动物需要一定的时间、精力和创造力,今天,我们一起来向3D雕刻艺术家Gordon Goane学习,看他如何通过严格的1..
2018-03-29 10:17
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