C4D如何让材质贴图跟随模型变形而变化?
辅助软件:C4D
2018-04-10 11:58

1、在场景中建立立方体,然后按c ,转化多边形。复制一个,左侧为立方体映射模式;右侧为uvw贴图映射模式。渲染,基本一样。

 

 

  2、选择面模式,ctrl+a选择全部面,右键“细分”,不勾选细分曲面,那么,物体被细分,但没有变成曲面。(这是增加细分不改变形状的一种方法),同理,处理另一个。

 

 

  3、给两者添加膨胀变形器,点击“匹配到父级”,你发现什么?看纹理!

 

 

  4、更换螺旋变形器,你再看纹理。

 

 

  所以涉及到变形,如果让材质跟随着模型改变,映射的方式必须用“uvw贴图”方式。

 
阅读全文 ⇣
推荐阅读

必须了解的C4D自带的工作效率神器必须了解的C4D自带的工作效率神器

满级人类常用的C4D技巧满级人类常用的C4D技巧

Cinema 4D版的photoshop?Body Paint 3D简介Cinema 4D版的photoshop?Body Paint 3D简介

cinema 4d 实例之UV和BP的关系cinema 4d 实例之UV和BP的关系

C4D室内卧室建模02C4D室内卧室建模02

C4D怎么制作咖啡杯模型C4D怎么制作咖啡杯模型

C4D教程:给模型添加卡通风格的材质C4D教程:给模型添加卡通风格的材质

C4D如何制作字母散落动画效果C4D如何制作字母散落动画效果

首页 分类 原创 教程 我的