希望大家喜欢,先看效果~!
1、建一圆柱体~~~~2、转为多边形
1、在面级别,点物体上面删除,给双面材质~~~2、反转法线,再转到多边形
1、在点级别框选下面一排点,用收放工具沿X向拉动~~2、在前视图调呀调~~
1、在顶视图继续调~~~2、透视图选边~~左视图结合SHIFT键向右上方拉动
1调节后如图~~~2、顶视图再来调下~~
3DMAX 第一讲 --- 视窗介绍、对象的移动、旋转
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