max制作卡通风低模大剑教程--制作护手(二)
辅助软件:Max2018
2019-03-08 17:42
本教程将带你一步一步创建一个低多边形剑模型,你可以在视频游戏,图形设计和插图项目中使用,同时 快速学习  3D Studio Max。 

       紧接上节继续制作护手

       3.  如何制作护手护角

       步骤1

       使用移动工具 并按住  键盘上的Shift键 复制水平护手形状  。在“ 克隆选项”下,  确保选择“  复制”。

使用移动工具 并按住  键盘上的Shift键 复制水平护手形状  。在“ 克隆选项”下,  确保选择“  复制” 

       第2步

       使用  选择工具 并选择形状的一半。使用键盘上的  Delete键删除一半形状。

使用  选择工具 并选择形状的一半。使用键盘上的  Delete键删除一半形状 

       第3步

       使用  边框选择工具 选择形状的边缘,然后使用“  编辑边框”>“上限” 填充空白区域。

使用  边框选择工具 选择形状的边缘,然后使用“  编辑边框”>“上限” 填充空白区域 
       
       第4步

       使用  建模> Swift循环 为形状创建两个额外边。

使用  建模> Swift循环 为形状创建两个额外边
 
       第5步

       使用“  多边形选择工具” 选择形状的右侧。然后使用“  缩放工具”将侧面向下缩放一点。

使用“  多边形选择工具” 选择形状的右侧。然后使用“  缩放工具”将侧面向下缩放一点 

       第6步

       使用“  顶点选择工具 ”选择中间顶点,然后使用“  缩放工具” 将其缩小一点。

使用“  顶点选择工具 ”选择中间顶点,然后使用“  缩放工具” 将其缩小一点 
 
       第7步

       对形状的左侧重复相同的操作。

对形状的左侧重复相同的操作 
 
       第8步

       在左侧顶点仍处于选中状态的情况下,使用移动工具将它们向上移动以创建角状形状。

在左侧顶点仍处于选中状态的情况下,使用移动工具将它们向上移动以创建角状形状 
 
       第9步

       在顶点仍处于选中状态时,使用“  编辑顶点”>“焊缝”将所有顶点焊接 在一起以创建喇叭尖端。如果需要,增加焊接阈值。

在顶点仍处于选中状态时,使用“  编辑顶点”>“焊缝”将所有顶点焊接 在一起以创建喇叭尖端。如果需要,增加焊接阈值 
 
       第10步

       选择  对称修改器 并在Z轴上镜像喇叭  。

选择  对称修改器 并在Z轴上镜像喇叭
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