1、3dmax客厅场景如何制作
1.建立地面,赋予地板材质。
2.导入长沙发模型、段沙发模型和茶几模型,摆放到适当位置。
3.创建三个长方体作为墙壁,将墙壁材质赋予墙体模型。
4.添加泛光灯,摆放到场景适当位置。
5.渲染出图
[第二章第三课]变换操作之其它
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