max怎么制作沙发靠背软包模型
辅助软件:max 2014
2022-10-10 15:11

1、在前视图画创建【平面】,将一张软包图片拖进平面中,并右键图片点击【属性】打开【详细信息】看图片尺寸大小设置平面信息。如图所示:

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2、照着一个软包造型创建【平面】,长宽分段4,右键转换为【可编辑多边形】。如图所示:

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3、在【顶点】层级拉扯点到夹缝位置(先做一半的形体,再复制)。如图所示:

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4、按住ctrl右键删除多余的线段(注意:按住ctrl删除是为了删除边的时候不留点)。如图所示:

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5、使用【切割】命令加线布线,如图所示:

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6、在【多边形】层级选择多余的面删除,选面添加【倒角】命令。如图所示:

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7、在【顶点】层级,选择顶点拉扯角外围附近的点,约束形体。如图所示:

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8、镜像XY轴复制,使用【附加】命令选择复制出来的形体,使用【焊接】命令作用中间相交的点(如下图)。如图所示:

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9、在【多边形】层次,选择中间的面右键【倒角】命令,如图所示:

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10、调整好点(约束好形体),勾选细分曲面,迭代次数3。如图所示:

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11、复制模型,完整制作。如图所示:

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