中国古人将碎石悬在一起,当风吹玉振,叮叮当当发出清脆的声音,称为「占风铎」,目的是用来知风。这应该是风铃最早的起源。
那么3dmax怎么创建风铃模型呢?下面我们就来看看详细的教程。
打开3dmax,先画个球体,把它转为可编辑多边形
去掉上面和下面的一些面
在球形上面画圆柱,添加锥形修改器。变成如图所示图形并去掉上下面。
附加两个图形。画一条线从中间穿过。
线的下面画厚度很薄的长方体
在线的中间画一个圆柱。渲染线,让线加厚点。这样基本就完成了。
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