VR缓冲帧 √
渲染到内存帧 ×
分辨率调默认
(全局)默认灯光 ×
(图采)采样器类型 蒙特卡洛
抗锯齿 M....
间接照明:开
折射 √
反射 ×
首次反弹默认 二次反弹8.5-9.7
发光贴图:当前预设自定义
最小比率 -4 -3 或 -3 -2
细分50 细节增加 √
灯光缓冲:蒙特卡洛
采样器:噪波0.001-0.005
最小采值 12-25
max初学者教程之认识软件
max打造史诗级科幻场景模型的制作流程(一)
max2012视频教程-三维修改 扭曲噪波
3dmax怎么制作头发效果
如何使用max中的简单工具创建硬表面
[max教程]字典3D模型的制作视频教程+max源文件下载
[第二章第一课]视图操作之显示加速07
学好Max软件的技巧(一)