1,通常情况下,制作人物时,当制作完成后发现要调节下嘴巴下嘴唇的位置,用软选择的时候却又要选择到上嘴唇,不方便调节。
2,打开软选择的属性,可以看到在soft selection(软选择)一览下,falloff mode(衰减模式 )的默认选项为volume(量 )
3,将模式改为surface(表面),那么,软选就可根据模型的表面来进行选择了。
4,其选择结果如图所示一般。
在特殊角色上创建失真3D艺术材质的技巧
Maya如何创建逼真的玻璃杯和水,并完成准确的焦散?(一)
maya的mental ray(mr)不见了,没有mr渲染器
Maya动画工作模块的界面布局设置方式
maya如何展UV
超详细的蒸汽朋克太空船设计教程一
Maya多边形建模基础知识
MAYA怎么渲染模型的景深效果