首先要选择物体。然后ctrl+A开启物体的属性。接下来我们找到属性栏中的Render states,找到Double Sided(双面)一项,将其前面的勾去掉。
下面,我们还可以一起来看看这里的这些选项
casts shadows 投射阴影
receive shadows 接受阴影
motion blur 运动模糊
primary visibility 初级能见度
smooth shading 平滑阴影
visible in reflections 可见反射
visible in refractions 可见光折射
opposite 相反
以后如遇到需要关闭或是打开以上选项,也可在此打开或关闭了!