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1、打开maya软件,我们创建一个nubers曲面,多边形曲面严格意义上不是曲面
	 
 
2、在菜单栏里有曲面----重建----
	 
 
3、出现了重建曲面的弹框,可以在这里修改曲面的一些相关属性。
	 
 
4、重建的模型大致可以分成这些类,根据需要选择,一般选择一致即可
	 
 
5、可以对曲面进行u和v的跨度数调整
	 
 
6、可以选择对重建后的曲面的是多边形还是nubers进行选择
	 
 
7、点击应用,可以发现曲面变成了三角形划分的多边形曲面
	 
 
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