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次时代Hammerhead锤头怪外星生物雕像制作流程之合成后期
合成与后期工作 步骤1 现在我们开始Photoshop阶段。首先打开颜色(漫反射)渲染(Bpr渲染),然后按Ctrl + J复制图层..
2019-03-03 12:57
次时代Hammerhead锤头怪外星生物雕像制作流程之灯光和渲染
摆姿势,灯光和渲染 步骤1 在每个Subtool完成Polypainting后。我使用Transpose Master来构建模型。我旋转肩轴转..
2019-03-03 12:56
次时代Hammerhead锤头怪外星生物雕像制作流程之材质和纹理
Polypainting 步骤1 一旦雕刻完成,我们就可以开始绘制模型了。第一步是选择基础材料。对于我的有机模型,我使用..
2019-03-03 12:54
次时代Hammerhead锤头怪外星生物雕像制作流程之主体雕刻
在这个制作教程中,Nacho Riesco将引导您完成他用来创建令人敬畏的Hammerhead角色肖像的工作流程,最..
2019-03-03 12:53
Zbrush中的凹凸贴图,法线贴图和置换贴图区别和介绍
ZBrush中的三种修正虚拟三维物体表面形状的贴图分别是bump,normal和displacement,就是我们常说的凹凸贴图、法线贴图和置换贴图..
2018-09-18 10:55
制作金鸟Garuda嘉鲁达,迦楼罗模型图文教程
分析概念并收集参考文献当我们开始建模2D概念时,这一步肯定是最重要的一步:这个特定项目的目标是实现逼真..
2018-08-07 11:44
使用ZBrush和Max中创建一个暗黑系乌鸦摆渡人的制作流程
收集参考资料 收集参考资料是任何创作过程中最重要的步骤之一; 在这种情况下,我们将看一些真实的照..
2018-08-07 10:47
ZBRUSH中使用Crease工具对模型进行卡边或加保护线
在ZBrush雕刻模型的过程中,经常要对模型进行卡边或加保护线的操作,对新手来说这个可能有点陌生,其实ZBrush中卡硬边的方法也比..
2018-07-08 17:37
ZBrush软件之画笔笔触组合介绍
在ZBrush中我们通过各种笔触类型,确定在使用ZBrush画笔进行绘制时画笔的变化方式及状态。使用多种画笔绘制根据选择不同的笔触..
2018-07-08 17:34
ZBrush的UV创建大师介绍
在创建和使用纹理贴图时,模型需要有UV坐标,这些2D坐标将告诉3D应用程序如何在模型上使用纹理贴图。目前,创建UV的过程仍然是一..
2018-07-08 17:33
ZBrush中3D物体标准几何体的特性和使用方法
通过对ZBrush的学习,相信您已经对这款软件有了一定的了解,文本我们主要学习ZBrush?的3D物体标准几何体的特性和使用方法。在ZB..
2018-07-08 17:30
ZBrush实时遮罩介绍
在ZBrush中有许多遮罩类型,包括柔滑遮罩、反转遮罩,实时遮罩等。其中,实时遮罩又包含很多种类,它不同于一般的遮罩是不显示的,..
2018-07-08 17:29
ZBrush如何使用Layers层调控板
ZBrush中的Layers层调控板可以在单个文档工作中添加多个层,实际上是把新建的层作为一个分离的文档,层之间可以相互影响。 ..
2018-07-08 17:24
ZBrush之Document常用的一些基本功能
ZBrush中的Document调色板用于加载或保存ZBrush文档,导入背景图像、导出背景图像、调整画布大小和设置背景颜色。本文小编来给..
2018-07-08 17:23
ZBrush之Texture纹理调控板简介
在ZBrush中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有诸多优势,通过Texture调控板创建、导入和输出纹理是及其方便且快捷的。..
2018-07-08 17:21
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