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ZBrush变形功能的强大
使用ZBrush内置的变形功能可以让用户对三维网格轻松应用扭曲、拉伸、弯曲及其他各种变化。在ZBrush当中,有超过20种的强大变形..
2018-07-08 17:19
ZBrush头骨的结构介绍
众所周知,人体是由骨骼和肌肉组成的。首先了解头骨的结构。在使用ZBrush雕刻的时候不能像脸部一样圆润了,骨头要坚硬一些。下图..
2018-07-08 17:18
ZBrush脸部肌肉介绍
众所周知,人体是由骨骼和肌肉组成的。本文小编将对脸部肌肉的肌肉名称和形状做详细介绍。 如下图中的四视图所示,①所指..
2018-07-08 17:17
ZBrush脸部比例介绍
ZBrush常用于人物、怪兽的雕刻,在游戏、动画、影视中创造不同的角色。那么在雕刻脸部和头骨之前,首先要了解脸部和头骨的结构和..
2018-07-08 17:16
ZBrush雕刻英雄联盟英雄-戏命师“烬”的一些心得和体会
在我们熟悉的《英雄联盟》角色当中,戏命师?烬排在第129位,是英雄联盟在2016年第一个发布的英雄。身为射手的他会用威力强横的短..
2018-06-15 11:35
ZBrush如何制作3D微型机械昆虫(下)
在今天的系列教程里,继如何使用ZBrush创建3D微型机械昆虫(上)和如何使用ZBrush创建3D微型机械昆虫(中)之后,我们继续学习如何使..
2018-06-15 11:33
ZBrush如何制作3D微型机械昆虫(中)
在今天的系列教程里,我们将继续学习如何使用ZBrush?雕刻微型机械昆虫,借助简单的硬表面建模技术,运用ZBrush的Clip(剪切)笔刷、..
2018-06-15 11:32
ZBrush如何制作3D微型机械昆虫(上)
在今天的系列教程里,我们将学习如何使用ZBrush雕刻微型机械昆虫,借助简单的硬表面建模技术,运用ZBrush的Clip(剪切)笔刷、遮罩..
2018-06-15 11:31
ZBrush怎样使用FiberMesh以及使用技巧
FiberMesh 是ZBrush强大功能之一,可以直接在ZBrush内部通过各种控制创建逼真的头发、毛皮和其他基于纤维的网格,使用它常常需要..
2018-06-14 11:29
Zbrush中的二维草图设计工具
ZBrush在不断的更新中增加了大量的雕刻笔刷,这些新增的笔刷可以让ZBrush具备与真实世界相同的雕刻技术。有几种新型笔刷尤其适..
2018-06-14 11:24
ZBrush软件中的Draw绘制调色板简介
ZBrush中的Draw绘制调色板包括了当前绘图的修改和控制工具,能改变工具大小、形状、强度、不透明度和其他一些功能。 ..
2018-06-14 11:19
ZBrush如何细分模型
在ZBrush中对模型进行雕刻时,随着细节越来越丰富,原有的面数已经不能满足我们对细节的要求,为了得到更多的细节,我们就必须增加..
2018-06-12 11:16
用shadowbox创建物体的流程
ZBrush一直以方便著称业内各领域,模型师不需要在多个软件中编辑塑造模型,而在ZBrush用shadowbox创建物体的流程,在Tool面板上的..
2018-06-12 11:15
ZBrush-DynaMesh的布尔运算技巧
我们知道DynaMesh常用于基础模型的起稿到中模的制作,它是ZBrush ? 4R2新增的功能,其强大的功能除了对模型进行重新布..
2018-06-12 11:14
ZBrush多种方法实现布尔运算
ZBrush 的布尔运算功能其实是叫DynaMesh。DynaMesh是ZBrush最新的基础模型创建工具,相当于对当前模型进行统一蒙皮网格操作。使..
2018-06-12 11:12
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