
在室内设计,沙发建模是经常需要做的;在此写一个沙发教程:
1.定义单位 Customize / Units Setup…
a选Metric
b选Centimeters

2.a建立一矩形体,尺寸如下图。

2.b将矩形体转换成可编辑的多边形。

3至Vertex模式调整成下图:

4.挑选polygion 挤出30cm。

5. a.至Edge模式挑选边,按Connet旁的按钮调整如下:

5.b.至Edge模式挑选边,按Connet旁的按钮调整如下:

6. 选择所有的面,执行Tessellate,选face,如下图:

7. a在vectex模式下选取下方点。

7.b.執行extrude;参数如下:

8. 选取下方图斜边。

9.执行extrude,参数如下。

10加上MedhSmooth。

11. 渲染后。

12. 过程中参数都可调整变化;可呈现更多变化。